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废技能
  1,医师加血技能2个就够没需要出那么多垃圾频频技能
  2,术士 +火 +冰 +电 +风的 扶助技能 (请融合成为一个技能,至于升级经验你也许调度为4象经验的总和 ,笃信良多玩家指望这个设置)
  3,刀客技能 关于机关 歌咏时间过长 机关数量过少
  4,医师70绝技 需要怒火值 独一的群聊需要怒火 提高了医师的门槛
  5,回生技能 修正为1个 无冷却时间 歌咏5-10秒 可被打断
  6,术士清闲游技能 利用后会停顿个1-2秒 倡议撤销
  7,修正异人呆鸡若木 另愿这个技能是个单体攻打的技能 至少还宝宝还听使唤
  倡议一些新技能
  1,射手 添加破防技能 冷却时间也许很长
  2,添加一些无冷却可能低冷却的技能 再现装备属性 攻打 施法 攻打速度增加20%的装备 右迁游戏可玩性
  3,添加医师歌咏技能 消除玩家PK值 歌咏4-5秒 可被打断 一次贬抑5-10点PK(一个游戏的死活取决于PK 与 帮会系统)
  4,主城添加 NPC 攻打PK值胜过100的玩家(可被杀死 但攻打会增加PK值)
  5,增加 谩骂反弹 技能 屏蔽谩骂妖术 添加技能职业 医师 侠客 只对本身有成效 吸血成效也会被反弹
  6,为医生或侠客增添一个单体护壁 (行使后屏蔽所有物理攻打邪术攻打,延续40-120秒 )此技术可被物理职业企业某种技术穿破
  7,修削协助职业企业 侠客 医生 绝技的怒气值 (KFZ先去玩下这2个职业企业,就清晰绝技多痛苦)
  增添特别的帮会闲扯体系 ,玩这游戏想和帮会闲扯 一会就被天下刷没了 情面味淡了 可屏蔽天下与谰言组队与帮会零丁的一个闲扯体系
  愿望客服不妨采纳一点建议
  尚有验证码体系 建议改为 不攻打怪 不会出验证码
  这个游戏用经验和银升级技术 降低了游戏的可玩性每个职业企业的弄法单一 傻傻呆呆的 建议多出一点职业企业技术 让玩家采选修炼 本身想练的角色PK 也许 PVE



(本文地址:http://www.zosports.com/guanfangxiazai/201107/764.html)
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